Et senter for oppdagelseslyst!

Speedmonster

Målgruppe

Mellomtrinnet

Læreplanmål

Kompetansemål for 7. klassetrinn, Teknologi og design

Mål for opplæringa er at eleven skal kunne

  • planlegge, bygge og teste mekaniske leker, beskrive ulike bevegelser i lekene og prinsipper for mekaniske overføringerForarbeid

Kort beskrivelser av aktiviteten

Aktiviteten krever forarbeid på skolen. Lærerkurset gir gode forkunnskaper for læreren som skal gjennomføre prosjektet på skolen.

"Speedmonster" er et tilbud innen teknologi og design, utviklet i samarbeid mellom Nordnorsk vitensenter og Realfagprosjektet i Tromsø kommune. Før en skoleklasse kan benytte seg av dette tilbudet, må læreren ha vært gjennom et kurs hvor det gis opplæring i leketøyshistorie, leketøysteknologi, mekanikk, design og designprosessen. Deretter får lærerne lage sitt eget Speedmonster.

Etter gjennomført kurs kan lærerne gjennomføre prosjektet på egen hånd på sin egen skole eller som en kombinasjon mellom før- og etterarbeid på skolen og produksjon av speedmonstre på Vitensenteret.

Annet
Prosjektet ble gjennomført av en tredjedel av alle femteklasser i Tromsø kommune våren 2007, som et samarbeid mellom Vitensenteret, Realfagsprosjektet og Den kulturelle skolesekken. Dette samarbeidet ble videreført våren 2008. Utenfor Tromsø kommune kan kurset gis på forespørsel til Vitensenteret.

Etterarbeid

Enkel testing av leken gjøres på Vitensenteret. Videre testing og utvikling gjøres på skolen

Praktiske opplysninger

Aktiviteten holdes fortrinnsvis i Vitensenterets besøkslokaler (Nordlysplanetariet), men kan også tas med ut til skolene.
Varighet:
      Lærerkurs: 1 dag
      Skolebesøk i vitensenteret: 3 timer

Se også lærerens rolle ved skolebesøk.